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【3DS】【フリュー】アライアンスアライブ プレイ日記その2 ギルド同盟~雪の国へ ・・・ 素質って振り方ってか必要!?

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深緑の女魔術師です。

なかなか更新してなかった、
アライアンスアライブのプレイ日記です。

ギルド同盟へ



妖魔のパダ?を退治してから、
よくある展開ってことで、
方舟を自由に操縦できるようになりました。

ええ、

漸くチュートリアルが
終わった感じですかね?

んで、

各ギルドに行って、
同盟を結ぶことになりました。
(行くだけで同盟成立となる)

ってことで、
方舟にギルドタワーが立ちました。

ついでに
途中同盟となった戦術ギルドより、
いろいろな素質ももらいました。

ギルドタワーも立てられるようになったり
(一度立てると種類は変更不可)

ギルドに人を派遣できるようになったり
(ギルドに人が増えるとギルドレベルが上がる)
(ただし派遣した人は変更不可)
(今のところ人は有限っぽい)
(ペンギンなど一定のそれなりのモブキャラのみ)

とにかくいろいろ
できるようになりすぎました。

とりあえず、
よくわからないので、
今んところなんもしてません。


どこ行くの??



雪国へ



ウサギ捕まえたり、
城と町を往復したりして、

町の防衛ってことで、
初の2パーティ制での戦いとなりました。

っても、

片方は
取りこぼした敵だけと
戦うチームなので、
適当でOKっぽい。

ちなみに私の現在主力は以下

ガード:
イグナス

アタッカー:
レイチェル(弓、槍)、ビビアン(剣)、バルローザ(斧、体術)

サポート
ジーン(杖)

メインアタッカーはレイチェルですね。
全体攻撃できるし、安定してます。

ってか、
弓が安定して強い武器があるし、
強い技を閃きやすい?
ので、全員弓にしたいぐらい。

っても、
ダメージだけなら、
狂戦士化するオンスロートが強いけど。

ガリル、アーシェラ、ティギー、レンツォは放置してました。

なかでもガリルが貧弱ですね。。。
HPまったく上がらない・・・

で、

そっから、

今度は城の防衛なのですが、
今度は3チームに分ける模様・・・

9人なので1チーム3人で
妖魔4~5匹を相手にする感じ。

上に書いたように、
雑魚がいるので、
少し海上の水魔を刈りました。

で、
途中ペンギンが仲間になったので、
これで10人となりました。

ってとこで、
現在止まってます。


素質の必要性?



さて本題ですね。

先に、
タレントポイントについて思ったこと。

戦闘に参加してなくても、
タレントポイントは割り振られる。

連戦ポイントは、大して増えない?
(水魔の住処で7、8戦しても微々たるもの)

23章前後で1戦50ほどの
タレントが得られる。


で、

正直、
素質はまったく振ってません。

まったくなので、
一部は振ってます。

振ってるのは、
メインで使う武器のSPを抑えられるやつのみ。
(達人まで振ってる)

これがないと、
通常時の戦いで速攻で息切れします。

特に、
サポート役、盾役は振った方が良い。

他の
覚醒やらポジションレベル向上は
振ってません。

今時点で
スキルの覚醒は問題ないし、

ポジションレベルは、
ほとんど意味をなさないし・・・
(今現在目に見えない)

唯一イグナスのみ、
盾のポジションレベルアップを取ってます。
盾は育ってなんぼのため。


とりあえず、
当面は素質はほとんどスルーですね。


以上。


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