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適当な実践結果

【初打ち】【サミー】サクラ大戦4 熱き血潮に 実践感想 天井到達単発…さらに単発で通常含めたポンコツかと思ったけど、帝撃チャンス絡めて閉店とり切れず…一応ちゃんと出るみたいよ。

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深緑の女魔術師です。

今週も新台実践頑張ろう!
ってことで、1台目はこれ。

サミー:サクラ大戦4 熱き血潮に

s_WP_20170508_20_16_55_Pro_サクラ大戦4_パネル

エレコのやつは数回だけ。
サミーのサクラ大戦3?もいうほど打ち込んでません。

以下テンプレ
2017年5月8日の実践結果です。
2017年導入のその他初打ち結果は以下
【2017年】【打倒全台制覇】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版
(自ブログリンク集) ※随時更新


@実践経過



チョイス台は、
周期6週目抜け台?
G数で言うと770Gハマりです。

初日だから落ちてるような感じかな?

ちなみに周期は、
メニュー起動にて確認可能。
(PUSHボタンが押せる状態であれば、
コインを入れずに確認可能)

んで、

さっそく液晶を見て一言。

s_WP_20170508_20_23_35_Pro_サクラ大戦4_インフィニットストラトス!?

SANKYOのインフィニットストラトス仕様なのですね。
ストラタス?ストラトス?(高砂はストラタスだっけ?)

特殊リプレイ、チャンス目、チェリー、スイカがそれぞれ対応となっており、
それらを好感度と言うらしく、
100%到達にてCZかも!?という感じ。

771G 遊戯開始
 39、54、35、52
(メモったものについては、
好感度を一応記載してます。)

んで、さくっと強チェリー!

s_WP_20170508_20_19_59_Pro_サクラ大戦4_強チェリー!?

さすが、わたし!
って思ったけど、チェリーが3%上がるのみ・・・

うーん、これはきつい予感。。。


んで、何契機か忘れたけど、なんかに当選!


887G アドベンチャータイム
 42、55、39、62、

s_WP_20170508_20_27_44_Pro_サクラ大戦4_アドベンチャータイム

いわゆる好感度獲得特化ゾーンその1
押し順ベル正解にて、突入時に決められた色の好感度が最低5%上がる。
不正解の一部で入賞する1枚ベルでもOK。

またレア小役を引くと、
気休め程度アップして特化ゾーンのG数が少し延長される。

最終的に以下のようになった(上が突入時)
 42、55、39、62
 45、120、39、62

ってことで?

XXXG 7回目 好感度MAX(紫)(第四幕)

100%到達時は、1Gだけ通常に戻って、
垂れ幕が閉まって演出が開始される模様。

以下のように、1、2と1G毎に期待度アップ。

s_WP_20170508_20_30_55_Pro_サクラ大戦4_第二幕!?

最終的に4幕までステップして、
PUSHボタンからさくっとなんかに当選!?

s_WP_20170508_20_31_49_Pro_サクラ大戦4_押せから撃帝チャレンジ

912G 帝劇チャンス?レビュウチャレンジ

s_WP_20170508_20_32_37_Pro_サクラ大戦4_アカン長い・・・

なんか当たったけど、
25Gとかあほですか!?

演出もよくわからないし・・・

後になってわかったけど、
これ一番期待できるCZなのですね。。。

で、最終的に81%まであっぷ!

s_WP_20170508_20_35_10_Pro_サクラ大戦4_81!?

これでそのまま抽選かな??

ちなみにレビュア中はほぼ毎G1、2%アップします。
レア小役で5%以上って感じ?(うろ覚え)

ま。余裕で外すわけで・・・

937G レビュウチャレンジ 81% ×


んで、そっから?


940G バニータイム

s_WP_20170508_20_35_54_Pro_サクラ大戦4_バニータイム

好感度アップ特化ゾーンその2
毎Gしっかり好感度がアップするゾーン。
私的に一番安心して増えると思った。

ま、開始時に増える色が決まっているため、
場合によってはきっと役に立たない・・・

で、

951G 8回目 好感度MAX(緑)(第二幕) ×

そう簡単にCZに当選しない模様??


959G ターゲットタイム?

画像ないけど、
好感度アップ特化ゾーンその3。
一定回数ハズレ引くまで、小役成立で好感度アップ。
ほか同様に、突入時に色が決まっている。


1019G アドベンチャータイム
 50、69、39、15
 76、79、39、16

1053G アドベンチャータイム
 76、70、39、19
 76、70、40、59

1088G ドキドキタイム? 紫+100

s_WP_20170508_20_50_15_Pro_サクラ大戦4_ドキドキタイム!

ドキドキタイム!?
たまたまか知らないけど、
成功して紫に一気に100%加算!

で!?

109XG 9回目 好感度MAX(紫)(第四幕) ×


うーん、
四幕行ったので期待したけど、当たらず。。。



1132G ターゲットタイム

1145G バニータイム

1160G バニータイム

1079G 10回目 好感度MAX(赤)(第四幕) ○

s_WP_20170508_21_00_13_Pro_サクラ大戦4_次回予告

ってなわけで、天井到達です!

ここまで、総投資10kなので、


ちなみに、ART当選後も、
当選前の好感度を引き継ぎます。

s_WP_20170508_21_00_41_Pro_サクラ大戦4_ARTは好感度を引き継ぐ


ってことで、ART開始!

XXXXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)

 必殺技覚醒

s_WP_20170508_21_06_10_Pro_サクラ大戦4_必殺技覚醒

さっそく派手な演出発生からなんか入った!?
と思ったけど、なんも起きずに終了!

で、すぐさま

 必殺技覚醒 200体

どうやらベルを引くと、
最低100体撃破してくれるみたい特化ゾーンなのですね。

で、当然1000体倒せずに、
最終決戦へ!

s_WP_20170508_21_10_15_Pro_サクラ大戦4_いざ決着!

XXXXG 帝撃ラッシュ終了 50G111枚


ま、初回故に単発は問題なし!


で、すぐさま!?

32G 1回目 好感度MAX(緑)(第四幕) ○
3XG 帝劇チャンス? 轟雷号チャレンジ
s_WP_20170508_21_15_23_Pro_サクラ大戦4_CZ成功!(到着)

1回目は優遇でもあるのかな?
とりあえず、さくっと引き戻しに成功!

こっから連撃ラッシュ!?

XXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)
 必殺技覚醒 200体
 必殺技覚醒 100体
XXG 帝撃ラッシュ終了 115G188枚(引き継ぎ)

なんてことは、起きません。。。

うん、ひさびさに、
台壊してやろうかと思いました。

ART中に2つも好感度MAXにして、
なんか3つ特典得たのに、この始末。。。

通常時の抽選もあれだしで、
もう、無理だ!

って思ったので、
辞めようと思いましたが、

あまりにポンコツだったので、
残りの200枚ほども飲ませることにしました。

XXG アドベンチャータイム

XXG バニータイム?

XXG バニータイム?

XXG アドベンチャータイ

254G 1回目 好感度MAX(緑)(第四幕) ○

内心1回目の好感度MAXでやめるつもりだったけど、
思いほかたまらずで、結構なG数を要してしまいました。

で!?

25XG 帝劇チャンス? 仮想迎撃チャレンジ

s_WP_20170508_21_43_56_Pro_サクラ大戦4_CZ成功!(斬滅)

10G間エスパーして凌ぐ系らしいですが、
チャンス目にてさくっと成功!


今度こそ!

ってことで!?


XXXG 帝撃ラッシュ開始
1戦目 葵又丹(あおいさたん?)

さくっと勝利!
s_WP_20170508_21_46_40_Pro_サクラ大戦4_撃破!

で、報酬ゲット!
s_WP_20170508_21_47_50_Pro_サクラ大戦4_撃破報酬!

そして、こっから連撃開始です。

2戦目 羅刹

小役忘れましたが、
帝撃チャンスに当選!

s_WP_20170508_22_13_36_Pro_サクラ大戦4_帝劇チャンス!

で、大好きな狙えカットインを撮影

s_WP_20170508_21_53_06_Pro_サクラ大戦4_狙え!

カットイン演出は割と好きな感じですが、
狙え表示までが少し遅い感じ。

さくっと赤7揃いゲット!

s_WP_20170508_21_53_45_Pro_サクラ大戦4_狙え成功!


最終的に80Gゲット!


打ってわかったけど、
80Gは大きいです。

こんだけあれば、余裕で伸ばせそうですね。

さくっと羅刹に勝利!
 →○ +20G

が、完勝してないのか、次も羅刹?


って、こんな感じで書くと、
すごい長くなりそうなので、

以下淡泊に記述・・・

3戦目 羅刹
 →○ +20G

4戦目 羅刹
 →○ +30G

5戦目 ミロク
帝撃チャンス +80G
 →○ +40G

途中、檄熱を発見!

s_WP_20170508_22_03_29_Pro_サクラ大戦4_激熱!?

ええ、激熱でなく檄熱です。

チャンス目から帝撃ラッシュ当選でした。

6戦目 刹那
帝撃チャンス +60G
 →○ 20G

7戦目 刹那
帝撃チャンス +60G
 →○ 20G

どのタイミングか忘れましたが、
気づくと残り200G超え!

s_WP_20170508_22_15_45_Pro_サクラ大戦4_気づくと残りが・・・


8戦目 刹那
 →○ 40G

9戦目 天明
 →△ 時間切れ!

s_WP_20170508_22_40_09_Pro_サクラ大戦4_頑張って残り45G

閉店時
754G 1650枚 残り45G

あと5分くらいあれば、
取り切れそうでしたね。



@データ



マイスロ移行してないので、
今回もデータなし。

@感想




先に同じ読みで、
違う漢字はあんま使わないでほしいですね。。。
(帝劇チャンス 、 帝撃ラッシュ 、 帝撃チャンス )

激熱の「激」も、
何気に「檄」表記出し・・・


最終的に出から良し?


というとあれなので、
通常とARTに分けて、
少しだけ感想を書いてみる。



通常時ですが、
安定した引きが必要な印象。

通常時はレア小役引いても、
対応小役の好感度が1~3%くらいしか増えません。

強チェリー引いて3%だったときは、
目を疑いました。

ま、打てば分かるけど、
この抽選は気持ちの好感度アップ。

メインは、レア小役から
アドベンチャータイムやらの
好感度特化ゾーンに当選させて、
大量の好感度アップを目指す仕様。

ただし、

バニータイムに関しては、
適当な引きで好感度が伸びます。

ターゲットタイムは、
小役を引かないと好感度が上がりせん。

アドベンチャータイムは、
ベル入賞(不正解の一部で入賞する1枚ベルも可)
を引いて、漸く5%あがる仕様。

なので、
思った以上に溜まらないというのが、
素直な本音です。

また、それぞれの特化ゾーン突入時に、
メインで上がる好感度が決定している状態のため、
場合によっては、まったくうれしくないかも・・・


当初は、
イライラした仕様なのですが、

上記特化ゾーン中に、
好感度が100%になっても、
特化ゾーンが終了しません・・・

いやいや即発動してよ!
って思いました。

ですが、
この好感度はART中も重要になるパラメータ
かつ100%以上の持ち越しも可能なので、
即発動しない仕様は良いのかも知れません。

ま、ベルナビが出るわけでもないので、
場合によってはコインをロスするだけです。


って好感度だけで、
いろいろ書いてしまった・・・


解析サイトを見て、
今記事を書いてますが、
一番最初に当選したCZは、
一番期待度高いやつなのですね。。。

25Gがデフォルトなのか知りませんが、
当初はアホかと思いました。。。

コイン持ちいいといえど、
25Gも無駄に遊戯させるんかい!ってね。

そーゆう意味では、
デビルサバイバーの擬似遊戯は良心的かもですね。

レア小役を引いたいえど、
他のCZはなんとかクリアできたので、
CZに入れればどうにかなる仕様かと・・・



では、ARTパートについて。

ART中は好感度MAXにて、
必殺技覚醒に入るっぽく、
さらに、対応色に応じた効果を
ART終わるまで受けることが可能っぽい。

なので、

ART突入時の好感度によっては、
かなり有利にARTを進めることも可能だと思います。

上記特化ゾーンが途中で終わらない仕様が、
ここで漸く生きるのだと思います。

で、

3回しか初当りを引いてないけど、
序盤で並に乗れるかどうか!?
って感じですね。

初期の30Gでの、
自転車操業はかなりきついため、
帝撃チャンスなどで乗せれないと辛そう・・・

思ったのが、
レア小役がほとんど役に立たない・・・

強小役から帝撃チャンスや必殺技覚醒につながるけど、
基本は、通常時同様に好感度が少し上がるだけ。

また、帝撃チャンスや必殺技覚醒中に、
レア小役を引いてもG数が1~2G延長するだけ。

大変微妙だと思ったけど、
これもベルメインでの抽選仕様にしたためでしょう。

で、どーにかG数乗せて、

一定G数あれば、敵は倒せます。
乗せた分だけ、ベルが引けるため、
結果、確実に伸びる仕様になっているのは大きいかと。

ゴッドイーターのように、
勝たないとダメという仕様でない。
1000体倒せば、最低20G乗せられる。

ただし、
敵のシナリオが固定なのか分かりませんが、
後半の敵がすごい固いですね。。。

最後に戦った、
天明なるキャラの脇侍が非常に固く、
ベルで5体しか倒せないことも確認・・・

この辺の敵を相手にする場合は、
必殺技覚醒の恩恵が受けれそうですね。
(ベルを引けば最低100体倒せる)

逆に羅刹は非常に脆くて、
ベルで90前後撃破はざらでした。


とりあえず、
伸びるビジョンが見えたので良しとします。


演出について、特に書いてませんが、
変な3Dで気持ち悪いですね。

また、演出も楽しくないので、
その辺は特に触れないことにします。

歌は懐かしいですね。
1曲しか知らないけど、
メインっぽい曲が聴けて少し満足。
(ゲキテイという曲らしい?)


@まとめ




3Dのためか、演出は微妙・・・

通常時は、
インフィニットよりたまり易い好感度仕様だけど、
特化ゾーン前提かつ好感度がMAXで抽選のため、
展開によっては大ハマリを覚悟。

ARTは、
基本単発かもだけど、
そこを上手く抜けられれば、(G数を稼げれば)
純増2枚がアシストしてそれなりに出るかと。

ヤマトもそーだったけど、
サミーさんは玉集め辞めて、
普通のART作ればいいのに・・・って思います。

以上。




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