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適当な実践結果

【旧イベ】【サミー】偽物語(ART) なんとなく打ったけど、漸くキツイの意味を理解ってことで、たぶん初負け

深緑の女魔術です。

午前中予定がないので・・・
ってことで、打ってきました。


当初は、
ひぐらしの煌を打とうと思ってました。

ひさびさにマジカルスターを実機で聴きたい!


が、撤去されてました・・・


無念・・・


まったく惹かれるタイトルがないので、
遊びで打ってみたい、偽物語をチョイス。


@実践経過



49G スイカ 赤7BB 緑(色は左のステンドグラス)

34G 怪異リプ 赤異色BB 緑



スタートダッシュは完璧でした。

やはり、ボーナスが軽い!

と思ってる時期がありました。


ええ、こっからはまります・・・



632G ??? 解呪ノ儀(つきひ) ×
s_WP_20160816_11_17_25_Pro_偽物語_漸く解呪ノ儀(CZ)当選



CZが本当に遠い・・・

これなら、AT版偽物語打ちます!
って思ってしまいました。

そして、CZのムリゲー感。。。


こーなったら、天井目指すよ!


って思ったけど、手前で当選。



813G 怪異チェリー 赤7同色 白



よーやく当たって、
怪異揃い0って・・・

でも、こっから少し流れが変わりました!



263G 怪異リプ 赤異色BB 白

84G スイカ 赤異色BB 緑

53G 弱チェリー 白7同色 赤
s_WP_20160816_12_13_26_Pro_偽物語_待望の白7



当たりが大分軽くなりました。

そして、待望の白7!

これを活かして、CZ当選?



60G BB? 解呪ノ儀(つきひ)

60G過ぎに当たってけど、
BB経由の当選・・・なのかな?

んで、さくっと成功!
s_WP_20160816_12_23_33_Pro_偽物語_解呪ノ儀(CZ)成功



というわけで、
漸く倖時間開始!

84G 倖時間開始

語[15->9] 倖時間引き戻し

語[ 9->2] 倖時間引き戻し

語[ 2->1] 倖時間引き戻し

語[ 1->0] 倖時間終了
s_WP_20160816_12_32_15_Pro_偽物語_倖時間終了


4連させるもボーナス引けず・・・
よって、枚数が伸びず。。。



と思いきや、最後の3Gの引き戻しにて、
チャンス目引いて、再度引き戻し!

語[0->10] 倖時間引き戻し!
(終了準備中チャンス目)

語[10->0] 倖時間終了
(124G、5セット、141枚)

まぁ、結果ボーナスは引けず・・・



37G スイカ 赤異色BB 緑

60G 辞め
(予定時間に近づいたため)



@データ




マイスロデータ
項目確率
■ゲーム数1818G
■解呪ノ儀回数2回(1/694.00)
■解呪ノ儀クリア回数1回
■和解ノ儀回数0回
■合計ボーナス回数7回(1/226.86)
■白7ボーナス回数1回(1/1588.00)
■始マリノ刻回数0回
■ART初当り回数1回(1/1426.00)
■倖時間当選回数5回
■倍倍チャンス回数0回
■超倍倍チャンス回数0回
■スイカ回数28回(1/57.46)
□斜めスイカ回数22回(1/72.18)
□平行スイカB回数6回(1/264.66)
■弱チェリー回数11回(1/146.27)
■中段チェリー回数0回(1/---)



No.001 1000回転到達
No.007 なでこ蕩れで5000回転到達 [new] [A]
No.025 倖時間連続5回突入
No.035 ひたぎ導入演出クリア
No.040 かれん導入演出クリア
No.043 解呪ノ儀開幕
No.047 つきひフェニックス終演 [new]
No.085 BB中ビタ押し画像を見た
No.088 ひたぎBB [new]
No.089 まよいBB [new]
No.091 なでこBB


@設定判別




ビタ画像分布
回数
1回46040.0%60.0%0.0%
2回44144.4%44.4%11.1%
3回33050.0%50.0%0.0%
4回21066.7%33.3%0.0%
5回12033.3%66.7%0.0%
6回11050.0%50.0%0.0%
7回0100.0%100.0%0.0%
8回0100.0%100.0%0.0%
9回0100.0%100.0%0.0%
通常回1114142.3%53.8%3.8%
合計1520141.7%55.6%2.8%


平行スイカが極めて優秀ですが、
上記の柄より奇数濃厚です。
ただ、水玉が極端に少ないので、
サンプル的に微妙?

っても、夕焼けばかりと設定1ですね。
(まったく設定に期待できないホールです)


@感想



なんやかんや、
負けたことなかった偽物語。

開幕こそ、ボーナス連打でやっぱり甘い?

って思ったけど、
痛恨の600ハマり(笑)

しかも、途中発展すらしなくて、
かなり苦痛でした。。。

漸くCZ引くも活かせず、
天井目前ボーナスという最低な引き・・・

そっからは、
よーやくまともな引きになったため、
ボーナスが引けますが、
ボーナスからまったく解呪ノ儀に入らない・・・

化物語で結構期待できる、
PUSHからのステップアップ演出ですが、
本日、3回もスルー!
(3回PUSHして発展を3回スルー!)

完全に戦意失ってました・・・

漸く訪れた、
白7同色からなんとか解呪ノ儀に入れて、
倖時間に入れるも、ボーナス引けず・・・

今までなんで勝てたんだろう?

って思ってしまいました。
(CZ中やART中に
 しっかりボーナス引けたおかげですが・・・)

信号機のイライラ感に、
白7以外のボーナスの無能さ・・・

CZが遠く、漸く当選するも前兆長い・・・
(長い前兆を活かしてボーナス引いて、
 CZLVを上げるらしいけど・・・・)

そして、ART中にボーナス引かないと、
枚数すら伸びない・・・

引き戻し用G数を上乗せという仕組みは
悪くないけど、そもそも発想が後ろ向き過ぎませんか?

とりあえず、もういいかな?
って感じですね。

9月はブラプラ2が出たりと、
忙しくなりそうなので、
これを打つことは、きっとないだろう。

以上。

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深緑の女魔術師サミー偽物語

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