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世界樹の迷宮Ⅴ

【アトラス】世界樹の迷宮5 ~長き神話の果て~ その5 「猛る梟獣」と「鋼鉄の螻蛄」討伐&VS 1層ボス「ゴーレム」・・・二人で勝てるかな??

深緑の女魔術師です。

想定通りな感じで、
LV15到達にて、パーティが大分安定!

さくっと5Fを踏破しました。
(半分近く逃げました)

というわけで・・・

ボスの前に、近くの雑魚を刈ろうね。

VS 猛る梟獣



えーっと読みは?

たけるちょうじゅう?と読むのでしょうか?

@パーティ
前衛:LV16ハウンド、LV16シャーマン
後衛:なし

@対策
ハウンド:なし
シャーマン:祈祷:鎮守LV5

@方針
防御ダウンが来るので、
大体3~4ターンに1回来るので、
来る2ターン前に鎮守を詠唱させて、
上手く、弱体化と打ち消すとTPが温存可能。

@実践
ベアバックが拡散するが少し痛い。
っても、60~70しか食らいません。
故に、雑魚です。
メディカを数個投与して無事勝利!

ドロップから、そこそこな軽鎧が作成可能。
(フェザーアーマー)

VS 鋼鉄の螻蛄



ザリガニでなく、オケラなのね。
オケラをよく知りませんが、
ザリガニと違うでいいんだよね?

@パーティ
前衛:LV16ハウンド、LV16シャーマン
後衛:なし

@対策
ハウンド:なし
シャーマン:祈祷:鎮守LV5

@方針
相手の行動は2パターン

前半(HP半分まで)
1ターン目:氷属性列攻撃(防御奨励)
2ターン目:通常攻撃(単発)
3ターン目:様子を見る(何もしない)
4ターン目:1ターン目に戻る

後半(HP半分以降)
1ターン目:氷属性列攻撃(防御奨励)
2ターン目:様子を見る(何もしない)
3ターン目:1ターン目に戻る

後半、発狂します。

読みやすい行動なので、
ハーバリスト等が居れば、
苦戦はしないと思います。

@実践
LVがあれなので、
防御しないでも一応耐えれます。
っても、回復が安定してない故に、
念のために防御しました。

が、後半シャーマンのTPが切れそう
ってか、切れたので、
ハウンドは攻撃特攻して勝った感じ。

素材から不要な棺桶が作れます。
レアドロップは斬撃撃破かな?

ボス:ゴーレム



待望の1層のボスです。
硬そうなゴーレムとなってます。

@パーティ
前衛:LV17ハウンド、LV17シャーマン
後衛:なし

@対策
ハウンド:なし
シャーマン:祈祷:鎮守LV5

@方針
初戦故に、縛る気ないので、
護衛がこない様に、
周りのゴーレムを足止めしました。

まずゴーレムは、
4つのパーツに分かれてます。
・ゴーレム(本体)
・ゴーレムアーム
・ゴーレムレッグ
・ゴーレムヘッド

で、

1ターン目:
 爆発:火炎属性?全体攻撃
 爆発後分裂(ちびゴーレム×3)
2ターン目:
 分裂したゴーレム1匹と合体(ゴーレムレッグ)
3ターン目:
 ゴーレムレッグから強烈な一撃
 分裂したゴーレム1匹と合体(ゴーレムアーム)
4ターン目:
 ゴーレムアームから属性単体攻撃(炎と氷を確認)
 分裂したゴーレム1匹と合体(ゴーレムヘッド)
5ターン目:
 1ターン目に戻る

おそらく、ちびゴーレムを倒しても、
最低2匹衛兵が来るため、
当面上記パターンと思われます。

怖いのは、レッグの攻撃ですね。
現在70前後食らいました。
これに、衛兵の攻撃もあるため、
少しダメージ食らっていると死ねます。

@実践

爆発は確かに痛いですが、
レッグより痛くない事実。
属性攻撃のため、MDF依存っぽいです。
(シャーマンの方がダメージ少ない)

うーん、手数が多いね。

初戦はごり押しされて負けました。。。

ただ、なんとかなりそうね。
(まったく削れてないけど)

というのも、状態異常がないためだと思う。

回復基盤がしっかりできれば、
勝てると思ってます。

問題はTPです。

シャーマンのTPが・・・
現在92で鎮守の消費が12!
回数でいうと、7回分!
つまりは、35ターンでTP枯渇です・・・
(LV5のため、4ターンで、
 詠唱ターンも有効のため5掛けました)

TP不足は深刻なので、
祈祷マスタリーを10にする予定。
(あと5つでスキル1不足)

と言ってると、結局LV20で撃破かな?

これは、また嫌な流れですね。。。

5層付くとLV70カンスト・・・
LVキャップなくて、積む的な・・・

以上。

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