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適当な実践結果

【初打ち】【大都技研】秘宝伝 ~The Last~ なんとか初当たり数回引くけど伸びず・・・ただ焼き直しだけど、1個前よりマシ?

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深緑の女魔術師です。

過酷な新台ロード二日目!

ってことで、こりずにコクッチーブラックを攻めました。

が、本日も空きそうもありません。。。

というわけで、件名の通りです。
s_WP_20160531_18_53_39_Pro_秘宝伝last_パネル

以下テンプレ
2016年5月31日に実践記事です。
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

優先度は低い部類でしたが、空いてるので・・・

@実践経過



途中、途中に捕捉を入れたいのですが、
実践の流れと少しの捕捉だけでご勘弁・・・

205G チャンス目

219G 秘宝チャンス
↓初秘宝チャンス!
s_WP_20160531_18_55_20_Pro_秘宝伝last_初秘宝チャンス

279G チャンス目

386G チャンス目 火山滞在中

399G 秘宝チャンス チェリー引いたけどスカ

413G チャンス目 火山滞在中

426G 秘宝チャンス チャンス目光臨

↓チャンス出現!って超ぶれてる・・・
s_WP_20160531_19_14_19_Pro_秘宝伝last_秘宝チャンス中チャンス目!ってぶれてる・・・

↓して、勝利!
s_WP_20160531_19_14_33_Pro_秘宝伝last_勝利

↓ってなわけで、初秘宝ラッシュ!
s_WP_20160531_19_14_48_Pro_秘宝伝last_秘宝ラッシュ

430G 秘宝ラッシュハイパー 90枚

↓90枚スタート!(平均?)
s_WP_20160531_19_16_15_Pro_秘宝伝last_秘宝ラッシュ90枚スタート

???G 秘宝ラッシュ開始 90枚スタート

???G チャンス目

???G 秘宝ラッシュ終了 124枚

・・・

終わんの早すぎです。
(純増良すぎです)
s_WP_20160531_19_19_15_Pro_秘宝伝last_秘宝ラッシュ即終了

35G チャンス目

46G 秘宝チャンス

58G 高確率
↓やっぱり高確率が良いね。
s_WP_20160531_19_24_28_Pro_秘宝伝last_高確率!

68G 継続!

78G 継続!!

79G 秘宝ラッシュ当選!
s_WP_20160531_19_26_29_Pro_秘宝伝last_高確率成功!

前からそうだけど、継続後即告知が多いのは気のせい?

80G 秘宝ラッシュハイパー 130枚スタート

???G 秘宝ラッシュ開始

???G 秘宝ラッシュ終了 183枚(枚数引継)

うーん、伸びないね・・・

一応、ラッシュ中に根性みせろ!
って言われたけど、無理でしょ?
s_WP_20160531_19_31_11_Pro_秘宝伝last_気合い見せろって・・・


8G チャンス目 火山滞在中

22G 秘宝チャンス 

32G 高確率 チャンス目光臨
s_WP_20160531_19_35_35_Pro_秘宝伝last_高確率再ヒット!

から成功して本日3回目のラッシュ!

40G 秘宝ラッシュハイパー 130枚スタート

???G 秘宝ラッシュ開始

???G 秘宝ラッシュ終了 294枚(枚数引継)

うーん、引きが足りないね・・・

55G チャンス目 火山滞在中

↓発展から成功して高確率告知!
s_WP_20160531_19_46_33_Pro_秘宝伝last_クリアーって高確率ね

一瞬直撃と思ったけど、こーゆう台ですよね。

65G 高確率 失敗

134G 辞め

@データ



マイデータ
項目値/回数
通常回転数?605
チャンス目8
チェリー7
スイカ5
秘宝チャンス5
高確率3
AT回転数知らん
チャンス目1
チェリー0
スイカ0


@感想



当初は天井1500Gをかなり意識・・・

まったくハマってない台故にね・・・

おそらく展開は良い部類だと思う。

チャンス目もハマらず、
秘宝チャンス中にさくっとチャンス目をON!

秘宝ラッシュハイパーからっていう性質ですが、
差枚管理故に、なんだか微妙ですね。

ただ、純増スピードはかなり改善されましたね。

っても、今回差枚管理なんでまったく嬉しくないね。。。

調整といえど、なんだか・・・

高確率も絡めて、なんとあ3連させるも
そっからレア小役?が引けなかったため、
出玉はまったく延びず・・・

ただ、前作より遊びやすいんでない?

コイン持ちもいいし、どーにかなりそうな感が結構します。

昨日、今日と他の台を見てる限りそーかんじます。

前回より、大事故率は下がった?かもしれないけど、
1回の出玉は前回よりましなんでないでしょうか?

さて、演出は前作の使い回し故に、
前作でまったくハイパーを
堪能できなかった向けではないでしょうか?

つまりは、スペックはまったく違うけど、
戦国乙女西国参戦みたいな感じです。
強カワラッシュが遠く、
まったく楽しめなかった初代を調整した感じです。

あ、前作より優れる部分は
ストーリーパートが分かりやすくなったことですね。

秘宝伝って元々ストーリーをそれなりに考える台なんですが、
なんで、こーゆうストーリー紹介パートもうけないんですかね?
そーゆう意味でクレアの秘宝殿は

何度も見るとウザいけど、
楽しむという意味では、
BBのストーリーパートはありだったと思います。

あ、ちなみにこの台はラッシュの最初15G前後は
ストーリー紹介パートです。

ただ、ラッシュ引き戻しするごとに進む仕様のため、

ハマって1回から・・・

という流れなので、
気持ちよく継続しないとストーリーみれないは

残念な仕様となってます。

とりあえず、焼き回しだけど、個人的にはありですね。

珍しく感想が長い・・・・

以上

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