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適当な実践結果

【初打ち】【SANKYO】トータルイクリプス 初当たりART2回引くもランク上がらず・・・(電磁砲チャンス中SBBでもダメ)・・・とりあえずちょい勝ち

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深緑の女魔術師です。

本日に限っては、なにを打とうとか迷いましたね・・・
猛烈なNETファン故にニューチバリヨははずせない・・・

が、導入が異常に少ないわな・・・

かなりのNET信者なメーカでないと導入がないです。
もしくは、しゃーないから入れた感じがします。
(パイ遊記やZゴールドなぜに入れたし?ってホール)

なので、いつも行くホールを外して、
台数多いアステカをねらいつつ、
ストⅣとトータルイクリプスを押さえつつ、

それでダメなら閑古鳥ホールでチバリヨ打とう!

って流れをチョイス。

案の定、上位3つは空きなし・・・

しゃーないって思ったら、トータルイクリプスに空き台発生・・・

4月19日の実践結果です。
以下テンプレ
2016年導入のその他初打ち結果は以下
【2016年】スロット導入日一覧 と 深緑の初打ち実践結果 まとめ版(自ブログリンク集)

というわけで、撃ち方はじめ!

実践経過



パワスロと中途半端にリンクしてるため、
遊技前に当日のデータが回覧可能。
データ
項目確率
ゲーム数
総ゲーム数3,058G
通常時ゲーム数2,756G
ART中ゲーム数302G
ボーナス
ボーナス合算15回1/203.8
武御雷SBB2回1/1,529.0
不知火BB5回1/611.6
アルゴスBONUS8回1/382.2
ART
初当たりATTACKonBETA4回1/689.0
ATTACKonBETA6回
電磁投射砲CHANCE4回
帝都燃ゆ0回
最大獲得456枚
REDSHIFTTIME最大継続4回
その他
CLIMAXBATTLE勝利回数3回
ロングフリーズ0回


メモリ忘れたけど、120Gハマりぐらいでスタート。

ちょっといろいろ起きすぎたので、簡易に報告・・・

チャンス目から煽り発生。
(最後に書くけど、ビーチステージは常に煽ってます)

で、前兆中っぽいトコから、スイカ出現からの?

ボーナス確定!

いやー初打ちは辞められませね。

こっから、さくっと・・・

といかずRB・・・
s_WP_20160418_20_10_54_Pro_トータルイクリプス_初RB

ちなみに後半は味方ロボット紹介。
(ごめんなさい、このロボットの振り分けに設定差があるそうな)
(詳細メモってないので、まったくいらない情報)

で、ビーチステージ中にチャンス目出現!

で、前兆中ラストにチャンス目から

『ミッションコンプリート』画面!
s_WP_20160418_20_13_39_Pro_トータルイクリプス_勝利!?

今度こそCZ!

って思ってたら、素早いボーナス!

まぁ赤7なのでよしとしましょう。

20 チャンス眼 不知火ボーナス
s_WP_20160418_20_14_23_Pro_トータルイクリプス_初BB

ボーナスは前半で部隊ゲット抽選。

で、後半でバトル系演出でART当選を告知。

が、ここでSANKYOパワーが爆発します。

どうやら、毎Gチャンスアップ告知があったりなかったりと
わざわざ画面に表示してくれます。

s_WP_20160418_20_17_50_Pro_トータルイクリプス_BB中

写メが分かりづらいですが、
×○×××○○◎×

といった感じ。

まったく期待度が分かりません・・・

そして、負け。

もういいっしょ??


って思ったけど、続行する。

すると?

お、桜柄出現です!
s_WP_20160418_20_21_55_Pro_トータルイクリプス_桜柄出現

結果、チャンス目で夕焼け背景のスーパービーチモード突入!
(正確にはスーパーリラックスステージ)
s_WP_20160418_20_22_58_Pro_トータルイクリプス_スーパーリラックス

からの?

まさかの発展スカ・・・

やっぱりSANKYOやばいよ~

って思ったら、CZ頂きました。

69 チャンス目 スカーレットツインZONE

s_WP_20160418_20_25_34_Pro_トータルイクリプス_CZ

って、背景・・・

これ確定CZ??

1度しか入ってないので、デフォルト虹なのか不明・・・

で、赤字煽りやらがあって、

ラストに??

これはさすがに入って欲しいなぁという桜柄デカプッシュ!
s_WP_20160418_20_25_55_Pro_トータルイクリプス_桜柄デカプッシュ

ってことで、何とか解除成功!

109 アタックオンベータ
s_WP_20160418_20_26_02_Pro_トータルイクリプス_初ART

毎G気持ち悪いエイリアンを眺めつつ、

継続率アップ抽選?

で?

Lv1 × ランク5 の1/32をゲット!
s_WP_20160418_20_29_15_Pro_トータルイクリプス_頑張った部類?


これきっと、いい方だよね?


期待するじゃん。


とりあえず、電磁砲チャンス引くじゃん。
(継続させるじゃん)

で、次セット行くじゃん。

終わるじゃん。

なんか引き戻しチャンスじゃん。

ってあっさり終わってるがな・・・

これでも、ART中にチャンス目やら
スイカ引いたけど効果はあまりなし?

で、引き戻し失敗から辞める??

と思ったけど、天井がボーナス間なので、続行する。
(たかが、150Gハマり)

コイン持ちいいなぁと思いつつ、

350ぐらいで漸く追加投資。

で、下画面にイライラする説明があったりと・・・
s_WP_20160418_21_05_36_Pro_トータルイクリプス_無駄な豆知識

ボタンの種類とかどーでもいいっす。


で、なんだかアツメな演出かな???

バーからズルっと滑って黄色バー出現!?

えーっと強スイカ?

が、スイカ揃わず・・・

えーっと、これはなんだ!?
s_WP_20160418_21_06_57_Pro_トータルイクリプス_チャンスリプレイC

どうやらチャンスリプレイCというらしい。

で、期待するじゃん。

ってことで、次回予告発生!
s_WP_20160418_21_07_23_Pro_トータルイクリプス_次回予告

なんとなく挟んだけど、単なるはずれ目。
(中押しも止まるので、黄色7の一確目はないっぽい)
(逆に赤頭は左停止で一確っぽい)

で、勝利するじゃん。
s_WP_20160418_21_07_56_Pro_トータルイクリプス_勝利



で、武御雷SBBゲット!
s_WP_20160418_21_08_16_Pro_トータルイクリプス_SBB

部隊を3つゲットして、
後半のバトルは以下のチャンスパターンより勝利。

s_WP_20160418_21_13_15_Pro_トータルイクリプス_クライマックス勝利

今回
○×◎○×○◎○◎
前回
×○×××○○◎×

さっきより、良いですね。

で、期待するじゃん。

?? BB ベータオンバトル

Lv1 × ランク3 1/40

とさっきより下です。

ART1セット目 ○

で、速攻(1、2G目)に電磁砲チャンス!

雑誌に早い解除に恩恵アリ的な説明が脳裏に・・・

ま、なんもなく・・・

ART2セット目 ○

で、電磁砲チャンス中に!?

ってことで、SBBいただきました!
s_WP_20160418_21_22_14_Pro_トータルイクリプス_電磁砲中SBB


これは、まじめに薄いトコ引いたと思ってた。

が、バトル勝てず・・・

そして、ART準備中にRB!
(ベルこぼし → AT → リプレイナビ → RB)

これも薄いトコ!

そして、ART開始!

・・・

あかん、1/40のままです。


どうやら、かなりの引きが必要な模様・・・


よーわからんので、続行する。

ART3セット目 ○

特になにも起きず・・・

ART4ット目 ○

なんかカットイン!?
s_WP_20160418_21_34_33_Pro_トータルイクリプス_狙え!

からの?

で、揃うじゃん。
s_WP_20160418_21_34_47_Pro_トータルイクリプス_バー揃い

って単なる継続確定なだけみたい・・・


ART5セット目 ×

s_WP_20160418_21_39_15_Pro_トータルイクリプス_終了

877枚で終了。

引き戻し中に重たいチェリー引くも何も起きず。

で、辞め。

一応、勝利!(9k勝ち)

データ


この台のサマリー
データ
項目確率
ゲーム数
総ゲーム数3,959G
通常時ゲーム数3,395G
ART中ゲーム数564G
ボーナス
ボーナス合算20回1/197.9
武御雷SBB4回1/989.7
不知火BB6回1/659.8
アルゴスBONUS10回1/395.9
ART
初当たりATTACKonBETA6回1/565.8
ATTACKonBETA9回
電磁投射砲CHANCE9回
帝都燃ゆ0回
最大獲得877枚
REDSHIFTTIME最大継続6回
その他
CLIMAXBATTLE勝利回数4回
ロングフリーズ0回


以下差分のマイデータ
データ
項目確率
ゲーム数
総ゲーム数901G
通常時ゲーム数639G
ART中ゲーム数262G
ボーナス
ボーナス合算5回1/180.2
武御雷SBB2回1/450.5
不知火BB1回1/901
アルゴスBONUS2回1/450.5
ART
初当たりATTACKonBETA2回1/319.5
ATTACKonBETA3回
電磁投射砲CHANCE5回
帝都燃ゆ0回
最大獲得
REDSHIFTTIME最大継続2回
その他
CLIMAXBATTLE勝利回数1回
ロングフリーズ0回


感想



通常時の演出は、いつものSANKYOと思ってOK。
打てばわかりますが、役物がうるさいです。
ファフナーはまだましだったのか?ってぐらいいい勝負。

ただ、うるさいのもビーチステージのみ。

通常ステージは、少しうるさい程度で、わりと静かです。
(他機種に比べるとうるさい部類)

で、メインのLvとランクについて。

まずLvはMAX3という部分より、めったに上がらない模様。
ボーナス引いて、勝利しないとダメっぽい。

問題は、ランクの方ね。

どーやったら上がるねん。

本日電磁砲チャンス中にSBB射止めるも上がらず・・・

まず電磁砲中はリプレイ以外の小役でptゲット。
で、ptMAXでおそらくアップっぽいのね。

本日、緑(正確には黄色からスイカで緑にしてそれがSBB当選)
だったのですが、上がらずだったので、ptが不足して模様。

うーん、結構引かないとダメっぽいですね。

そもそも、継続させてなんぼ故に、
1回くらい引いただけで、グダグダ文句言うな!
って感じですね、はい。

出玉はなんともですね・・・
(本日の一撃はSBB2発のおかげなので、正直なんとも・・・)

ちなみに、天井がボナ間999Gです。

自分のホールはBBでARTというカウントだったため、
ホールによっては、おいしい台が拾える可能性あり?
(過去にこーゆう台でおいしい思い出来たホールであれば有効)

以上。

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