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【アトラス】真・女神転生IV FINAL プレイ日記その8 ヴィシュフリン討伐からのラストダンジョン突入・・・続きあんのか・・・

2016/03/20
メガテンⅣFinal 0
深緑の女魔術師 アトラス 真・女神転生IV-FINAL メガテン プレイ日記
深緑の女魔術師です。

寝落ちしまくりで、満足にプレイできないてない・・・

というのが、今回の速度ダウンの要因だと思う。

現在
 プレイ時間:90時間
 邪教アプリ:30時間

となってるしで、たぶんそうだと思う。

VSヴィシュフリン



なんたらフリンでなく、ヴィシュフリンですね。

前回、開幕にアンティクトン被弾して、ほぼ投了しました。

そっから、特にすげー強い悪魔作ったわけもなく、
適当に、悪魔合体して過ごしてたら数日経ってました・・・
(デモニホ作ったくらいです)

@デモニホ
・物理無効
・火炎無効
・氷結無効
・三分の活線泉
・刹那五月雨撃ち
・霞駆け
・アイスエイジ
・チャージ

不屈の闘志ほしかったけど、忘れました・・・
(もともとあったのだけど、素材あくまで物理無効に変更)

脱線したけど、ヴィシュフリン戦です。

特筆することは、特にありません。

ここ一番で、能力ダウン or アップさせて
霞駆け等でなぐるくらいです。

あとは、死なないように回復を怠らず・・・

ってぐらいです。

で、おそくらラストだろうという読みより、
アイテムはけちけちせずに、グレートチャクラを利用。

で、さくっと勝利!

終わってみれば苦戦せず!?

で、次はだれが相手!?

って思ったら、なんも起きずです。。。

エンディング始まるわけもなく、続きがありそうな予感・・・

YHVHの宇宙へ



ずーっと話に出てきた創造主なる相手をやはり狩るみたいです。

前作のラストダンジョン同様に、
仲魔にできない悪魔しか出てこないです。
(中には仲魔になるやつも居るかも?)

敵は雑魚ばかりですが、
強化版の敵らしく、倒しても図鑑に載りません。
故に、弱点は覚えておかないとプレイ上分かりません。

で、これすんげぇ長そうです。

広くて移動面倒だし、
景色飽きるし、
一本道でないし・・・

移動が面倒な要因として、
オートマッピング範囲が狭いんですよね。。。

割とマップは埋めて進みたい人故に、
これはつらい仕様です。

途中、ルシファーの雑魚を倒したと思ったら、違う宇宙に遷移・・・

この流れだと、メルカバー倒して、違う宇宙・・・

その先はないと踏んでますが、
ターミナルのようなたいそうな
移動設備をわざわざ用意しちゃってるので、

もしかたしたら、さらに宇宙があって、
計4つの宇宙を遷移する可能性あり!?

いやーくそげーによくある主流ですね。

ラストダンジョンが無駄に長い・・・

そして、仲魔もゲットできませんので、
悪魔合体する気も起きないゆえに、
雑魚と戦う必要が皆無です。

さて、クリアはいつになることやら。。。

以上。

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