【アトラス】真・女神転生IV FINAL プレイ日記その1 難易度「大戦」がやられる前にやれって感じですね・・・キングフロストとスクナヒコナ討伐まで・・
深緑の女魔術師です。
割と一気に進めてしまった感じですね・・・
ストーリーは前作の続きってか、前作の途中の話なのですね。
(メガテン4のエンディング前ぐらい)
阿修羅会、ガイア教団が壊滅してるため、それぐらいかと。
@難易度
件名の通り、「大戦」にしました。
ここ最近のアトラスシリーズで最高難度を選択しているけど、
どーにかなっているので、それぐらいがちょうど良いだろうという読みです。
今のところ、理不尽な難度でないので、ちょうど良いと思ってます。
@引継ぎ
一応、メガテン4を引き継ぎました。
残念ながら、1周しかしてませんでした。
(2周目のボス倒す前に飽きたらしい)
えーっと、効果は称号が増えるだけ?
前回のメガテン4に比べるとチュートリアル期間が短いですね。
戦闘になれたと思ったら、ニッコリさん及びマナブ死亡・・・
マナブは結構好きだっただけに、残念。。。
で、仲魔集めがスタート!
ここは問題なかったです。
(前回はかなり苦戦しました・・・)
で、スカイタワー行って、天使を討伐!
ここまでは、難度的にそこまで・・・って感じでした。
次のクエストである
「けんかをとめてkださい」
で、一気に難度が上がりました。
その辺の雑魚的含めて、
不意打ち食らうと、運が悪いとパーティが壊滅します・・・
弱点、クリティカルでタコ殴りにあって死・・・
なので、先制して「やられる前にやる!」という戦術になりました。
それが、身に染みてわかるのは、ボス戦です。
@キングフロスト
ブフーラやらスマイルチャージやら打ってきて、かなり苦戦・・・
序盤ということで、耐性系のスキルは当然ないに等しいので、
氷耐性の仲魔作成を開始!
ついでに、レベル上げ。
結構時間使いましたね・・・
以下で対戦
・グレムリン
・サンショウ
・ナパイア
ベンチ
・スプリガン
ほぼ火炎のごり押しで勝利!
いやーきつかったです。
次のクエストもつらかったね。
「アークを開放せよ」
オセをふくむ中ボスを3体討伐。
ま、これは苦戦せず。
もんだいは、スクナヒコナ・・・
直斗くんのペルソナ・・・なわけですが、
氷と風の全体攻撃がとにかく手痛い・・・
クリティカルやらで攻撃回数延ばされると、死です・・・
うーん、またレベル上げと仲魔作成ですね。。。
LV21まで上げて以下のパーティにしました。
・主人公(ジオンガ持ち)
・タケミナカタ(ジオンガ持ち)
・ハトホル(ジオンガ持ち)
・イクティニケ(その場で調達)
ジオンガ連発で一気に肩をつけよう!
というコンセプトです、
イクティニケは氷弱点のため、違うのがよかったね。
(攻撃できる仲魔を探して、これにしました)
結果、3回やってなんとか勝利!
HP不明ですが、1回の攻撃で700近く削れました。
当然、アシストゲージ満タンで挑んでます。
なので、初回に1400近く削れました。
で、新しいクエスト受注したことで、中断中。
@その他
ベースはほとんどメガテン4ですね。
ステータスにしろ、悪魔合体の部屋にしろ・・・
(一応、さきほどメガテン4を確認しました)
不評だったのか、合体履歴が見れなくなったのは残念。
(仲魔の過去の合体悪魔がすべて見れた)
にしても、相変わらず、
悪魔合体画面が見づらいですね・・・
検索合体等の一覧表示時に、耐性表を見せないのは、
あえてなのでしょうかね?
耐性ぐらい覚えろ!ってことなのかもしれませんが、
わざわざ開けて、スキル見て・・・
というのは、ちょい面倒です。
とりあえず、メガテンってことで、
自分は飽きずに遊べそうです。
以上。
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