【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その6 画像を刷新!ってことで、ぷよが繋がるように修正 ・・・ ってつながった際に顔変わるのってコンパイル仕様??(最近はあまり変わらない・・・)[No.3126]

深緑の女魔術師です。ひまをみつけて、にょきっぽく画像を変えてみた。これで、連鎖が見やすくなったと思います。以下になりました。フレーム対応機種で見てくださいませ現在未対応になってるのは以下対応済・No1 ifremeのサイズ 暫定対応・No2 再生時の配置記憶・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了・No4 ボタン位置の修正・No5 IE対応 暫定対応・No6 おじゃまぷよバグ・No7 広告有ブラウザ対応・No8 画像差し替え思った以上に...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよAI作成計画 第四章 どうやってツモ覚えさせるの??[No.2948]

深緑の女魔術師です。AI作成ってことで、とりあえず、初手ぐらい思い通りに動いてもらおう!っていう発想です。なーに、配置を覚えさせてまねさせればいいだけじゃん。って思ってました。が、ちょっと待って。配置の理解ってどーやると簡単なんだろう・・・例えば、以下のような配置があります。フレーム対応機種で見てくださいませまぁ、よくあるGTRですね。深緑の現在のシミュレータ上だと以下のようなデータとなってます。○  ...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよAI作成計画 第三章 なんとなくできた!けどほかにもいっぱい実装しないと・・・[No.2946]

深緑の女魔術師です。たまには、ちゃんとぷよ記事書かないと・・・件名の通りAI化について。現在実装したもの、・ネクツモまでの全配置パターンの連鎖シミュレーション・連載シミュレーションを利用したAI動作実は、ある程度必要な機能は実装しました。で、実際に適当に計算して、5連載をめどに連載を発火するAIが出来ました。基本ルーチンのは以下のみ・5連鎖以上打てる?・打てない場合は、一番色のつながりが強いトコに配置が、...

【スロット?】【JavaScript?】設定判別ツールの作り方 その8 今更ながらやはり計算式のてこ入りが必要?[No.2789]

深緑の女魔術師です。先日インストールした『なでしこ』で設定判別ツールを焼き直そう!って思って、現在自ソースを解読してます。割とわかりやすく書いたつもりが、結構分かりづらいですね…カプセル化したのがやや仇になってます…で、ロジック的に気になる部分が…たとえば、ジャグラーにて5000GでBB20、RB15を判別したとします。現在のロジックはBBとRBのボナ確を合算し、成功確率として使用してます。(はずれ確率は残りで算出)...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その5 再生関連とレイアウトを修正[No.2770]

深緑の女魔術師です。午前中時間があったので、以前告知していた、シミュレータを修正しました。以下になりました。フレーム対応機種で見てくださいませ現在未対応になってるのは以下対応済・No1 ifremeのサイズ 暫定対応・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了・No5 IE対応 暫定対応・No6 おじゃまぷよバグ・No7 広告有ブラウザ対応・No2 再生時の配置記憶再生時に記憶するように修正。記憶タイミングは初回発火時のみとして、停...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修予定案 その4 再生関連を充実させたい![No.2768]

深緑の女魔術師です。もはや、明日打ちに行く気なさそうですね・・・件名の通り、ひさびさに引っ張り出しました。フレーム対応機種で見てくださいませ現在未対応になってるのは以下対応済・No1 ifremeのサイズ 暫定対応・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了・No5 IE対応 暫定対応・No6 おじゃまぷよバグ・No7 広告有ブラウザ対応・No2 再生時の配置記憶これどーにかしたいね。実装したいのは、1.発火時の状態再現2.巻き戻し...

【JavaScript】正しい?配列のコピー方法・・・concatでやるらしい?[No.2708]

深緑の女魔術師です。 見事にハマったので、記事にしておきます。 件名の配列コピーについてです。 現在、開発中のぷよぷよCPU機能にて、 配列コピーが必要になったわけですね、はい。 普通に、考えると以下のようにするよね?? //変数宣言 var HairetsuMoto; var HairetsuCopy; //配列化 HairetsuMoto = new Array("abc",xyz","123","789"); //コピー HairetsuCopy = HairetsuMoto; //コピーを...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよAI作成計画 第一章 ルーチン回りについて[No.2707]

深緑の女魔術師です。プログラマーの端くれ・・・ってことで、ここまで以下を作成・とことんぷよぷよ機能完成・連鎖シミュレーター完成・ちびぷよ電卓というわけで、残すとこはCPU機能です。(ほかにもありそうですが・・・)いわゆるAI化ですね。ある程度構想は練ってあるので、今回はルーチン周りの話です。先に目指してるAIはゲームのぷよぷよに近いAIです。さくっとGTR決めちゃうような、すてきなAIは目指してま...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その3 少しだけ修正[No.2584]

深緑の女魔術師です。ひさびさにテコ入れました。フレーム対応機種で見てくださいませ少し・テキストエリアをJSからの線画に変更  もともと、配置してたわけさ。  するとね、ぷよ描く前に表示されてカッコ悪かったのね。  なので、直しました。・URL出力タイミングの変更  上記対応のため、URL出力を最後に変更。  (線画前だと、オブジェクトないでエラーになっちゃうため)・横スクロール不可対応  多分治ったと思う...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その2 少しだけ修正[No.2492]

深緑の女魔術師です。少しばかりテコいれしました。1.フレーム高さ修正 思い切って330にしました。 割と隙間あるので、広告あっても大丈夫な筈2.エディタと説明書を分離 横スクロールの原因は、どうやら説明書の横長メッセージのせいっぽい。 なので、分離しました。3.消しゴムアイコンが表示されるように変更 修正漏れてて、選択しても左隅に表示されてませんでした。対応版は以下フレーム対応機種で見てくださいま...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修予定案 その3 広告有ブラウザ(スマフォ等)から正しく表示できない模様[No.2459]

深緑の女魔術師です。件名の通りです。スマートフォン等の広告有ブラウザから上手く表示できないっぽいです。フレーム埋め込みページも1つのページと認識されるのか、更に広告が出て大変なことになりました。(タブレットのクロームでの動作)うーん、どーしよう・・・火狐はその手のポップアップをブロックしてる?っぽいの正しく表示されてたんですがね。。。・No7 広告有ブラウザ対応もしかしたら公開サイトがまずいのかも知れ...

【ぷよぷよ】深緑の私的なぷよぷよシミュレータ の 改修対応 その1 少しだけ修正[No.2456]

深緑の女魔術師です。以下対応・No1 ifremeのサイズ 暫定対応それっぽい幅に対応。横にスクロールしてしまうのは、広告付きのサーバに上げてるせいかも・・・そもそも、本体と公開用のページを同じにしてるのが問題っぽい?なので、分解することで解決するかも?・No3 消しゴムアイコン作成 対応完了それっぽい消しゴムアイコンを作成。少しは分かり易くなったかと。・No5 IE対応 暫定対応const値を変数に変更。記載し忘れてた...