【Windows10Mobile】暇だから、某パズルゲームっぽいゲームでも作ってみる? その2 パズル要素がさくっと完成!?[No.3229]

深緑の女魔術師です。ひまだったので、作ってみた。制作期間は、約3日ほど。(実作業だと5時間くらい)こんなの初期配置(動かす前)タッチ操作でクルクル動作縦横3列を軸に消去!一度落下補填連鎖!繰り返し・・・ぷよやらにょきやら作った後だったので、思いのほか、簡単に出来ちゃいました。使った技術は、タップ系のイベントのみ。ただし、画像を貼ってるだけなので、それっぽい動作を作る場合は、Unityよろしくになるんだ...

【Windows10Mobile】暇だから、某パズルゲームっぽいゲームでも作ってみる? その1 宣言のみ[No.3217]

深緑の女魔術師です。ひまだったので、宣言してみる。先日、ふと思ったんですよね。せっかくだし、そーゆうゲーム作ってみたかったし・・・実装に必要なのは・・・・タップイベント  いわゆるクルクル回す動作・消す処理(連鎖含む)  後述・その他モロモロ基本的に、上2つがあればできるっぽい。・タップイベントタップイベントは、まともにつかったことなかったのでバグったけど。先日の画像に比べると情報が多いので、さく...

【Windows10Mobile】My縮小専用完成!(複数画像を縮小するだけのツール) ・・・ とりあえず複数縮小できたので良し?[No.3201]

深緑の女魔術師です。長らく放置してたけど、本日無事完成しました。ま、複雑な処理は一切ないけど、すごい単純なトコで躓いてました・・・@保存が出来ぬ・・・1.写真選択 →OK2.縮小 →OK3.保存? →NG縮小は、WriteablebitmapEX を使ったのですが、保存の仕方がまったくわからなくて・・・保存するクラスは作ったけど、どーやってその型に変換するの?ってとこね。最終的に以下で変換 Writeablebitmap resizedWriteableb...

【Windows10Mobile】非常にどうでもいいとこでつまづく ・・・ 新しいListViewがまったくわからない件[No.3169]

深緑の女魔術師です。テキトーにかじって開発してきたため、ちゃんと概念理解して作らないといけない部分でアウトですね・・・・現在の開発順序は・・・1.職場の空き時間に、VS2008でひな形作成2.自宅のVS2015で、微調整して焼き直し一部コントロールがかなり違うため、非常に作りづらいです。。。画面のプロパティやら、イベントやらは、古い開発環境でも実装可能ですが、仕組みが変わってるとお手上げですね。。。現在、つま...