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【Switch】スプラトゥーン2 プレイ日記その16 評価制度変更に伴う、サーモンランの難易度アップ ・・・ したっぱたつじんバイトには不要な仕様のようだ。

2018/03/06
Switchで遊ぶの 0
深緑の女魔術師
深緑の女魔術師です。

クマサーン!

ってことで、
バイト好きな深緑です。

先日のアップデートで、
当初は良アップデート!

って思ってけど、
やや罠であることが判明??


評価精度の変更



今までは、
1日どんなに頑張って評価を得ても、

翌日にはリセットされて、
再び40ptからスタートでした。

が、

先日のアップデートで、
一定数の評価があれば、

翌日以降も
一定数の評価から
スタートできるようになりました。

正直、
すごいいい仕様だと思いました。

土日とかだと、
300ptくらい貯まるので、

これで、バイト報酬いっぱいで、
クマサンとWin&Winの関係が築ける!

と思いましたが・・・



結果的な難易度アップ



アップデート後に、
無事300スタートでラッキー!

って思ってたのだけど、
なんだかバイトの難度が高い・・・

その日は、
結局300割って200キープで終了!

んで、

翌日は190で終了したので、
200キープ出来ず・・・

なんで??

と思ったので、
少し調べたけど。

サーモンランの難易度って、
4人の評価によって違うのだね。

今回のアップデートにより、
平均的な評価が上がりました。

特に、
アップデート翌日は、

私と同じように、
高評価スタートが多かったのでしょう。

結果として、
評価高いメンツが集まる

バイト難易度アップ!

という事態に陥るわけだね。。。

バイトは確かに好きだけど、
A帯で微妙な成績残してるような、
したっぱバイトには難しいよ・・・

というわけで、

私には、
無駄な仕様っぽいね。

っても、
100はキープできるだろうので、
完全に不要ではないけどね。

ちなみに
私的に支給されて困る武器

・ロングブラスター
・ヴァリアブルローラー

困る理由は、
燃費に慣れてないので、
まったく上手く動けず・・・

特にロングブラスターが、
まったく上手く使えず・・・

ノヴァブラスターみたいに、
使いやすいといいんだけどね・・・

ってことで、
これからもバイト頑張ろう!

以上。


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